美国网站服务器的TCP协议是TCP/IP协议族中的重要协议之一,相较美国网站服务器的IP协议,TCP协议会更靠近应用层,因此在应用程序中也具有更强的可操作性,美国网站服务器中部分重要的socket选项都和TCP协议相关。下面小编就来介绍下有关美国网站服务器TCP协议的内容。
美国网站服务器传输层协议主要有两个:TCP协议和UDP协议。使用TCP协议通信的双方必须先建立连接,然后才能开始数据的读写。双方都必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上数据的传输。TCP连接是双方的数据读写可以通过一个连接进行,完成数据交换之后,通信双方都必须断开连接以释放系统资源。
TCP协议的这种连接是一对一的,所以基于广播和多播,目标是多个主机地址的应用程序不能使用TCP服务。而无连接协议UDP则非常适合于广播和多播。
节流服务和数据报服务的区别会对应到实际编程中,体现为通信双方是否必须执行相同次数的读、写操作。当发送端应用程序连续执行多次写操作时,TCP模块先将这些数据放入TCP发送缓冲区中。当TCP模块真正开始发送数据时,发送缓冲区中这些等待发送的数据可能被封装成一个或多个TCP报文段发出。因此,TCP模块发送出的TCP报文段的个数和应用程序执行的写操作次数之间没有固定的数量关系。
当接收端收到一个或多个TCP报文段后,TCP模块将它们携带的应用程序数按照TCP报文段的序号依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。接收端应用程序可以一次性将TCP接收缓冲区中的数据全部读出,也可以分多次读取,这取决于用户指定的应用程序读缓冲区的大小。因此,应用程序执行的读操作次数和TCP模块接收到的TCP报文段个数之间也没有固定的数量关系。
发送端执行的写操作次数和接收端执行的读操作次数之间没有任何数量关系,这就是字节流的概念:应用程序对数据的发送和接收是没有边界限制的。UDP则不然。发送端应用程序每执行一次写操作UDP模块就将其封装成一个UDP数据报并发送之。接收端必须及时针对每一个UDP数据报执行读操作,否则就会丢包。并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取UDP数据,则UDP数据将被截断。
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